你是达人吗?——『太鼓达人DS』

chequel 发表于 2007-09-20 15:58:54



其实,本来我没有想过要给《太鼓》写字的,只是近来都没有耐性恶补 Ani,游戏也一直被《SD高达世纪CD》给拦住,但更新还是要做的,也就只好那这个悠闲游戏来开涮。其实我很怕玩这种节奏型的游戏,之前的《节奏特工》就把俺给磨得意志尽失,只好夭折之了。这次的《太鼓DS》还好,或者因为我还只是在玩竹难度,但其实满星的竹难度就可以把我给挂了。倒是每天上去报到一下,领了一些衣服之类的收集品,这两天偶尔挑战一下道场都还可以勉强提高段位。(哈哈,本人现在五段!!)

本想用NO$GBA来截图的,毕竟照相来截图的效果实在不好。但不晓得是我的电脑问题还是我的设置问题,还是模拟器本身的问题,总是只能停在开机厂商标题画面。那也就只能依然过去的版式了。

其实Namco本来在PSP上推出第一个掌机版的《太鼓达人》,奇怪的是原来在PS2上的原作移植到PSP上的销量大差人意。论手柄的控制方式,其实PS2 跟PSP大同小异,或者是因为PSP的重量较PS2手柄要重,玩这种操作性要求比较高的游戏会大大削弱游戏性。而且本来在PS2上的《太鼓》更为人所津津乐道的是模拟真鼓的操作附件,给玩家更好的代入感。

就因为这个“代入感”,Namco或者发现DS能够实现掌机上的打鼓代入感——触摸屏。而事实确实证明了这个想法是正确的,《太鼓达人DS》无论在发售前还是发售后的口碑与成绩都相当优秀。继承原系统简单的操作系统,以及DS机能可以实现的模拟打鼓就是最大的卖点。Namco也为了在DS上推出的这个《太鼓达人》而推出一套两枚的专用DS鼓笔,长度跟DSL 的笔差不多,就是在笔头有《太鼓》头像,相当讨好(尤其讨好女性玩家)。说到底,这款游戏的吸引之处依旧是模拟打鼓的控制方式,而且DS随处可玩的便捷性,就使得随时随地都可以打鼓。

打鼓的位置其实就只有两个,鼓面和鼓边。鼓面鼓边的交替敲打对上音乐节奏就是《太鼓达人》的简单操控方式。DS版还有服饰收集系统和道场挑战系统、联机系统。服饰配件分为头饰和服装,再加上可以自定太鼓的鼓面和鼓边、鼓沿的颜色,可以让玩家得到个性的太鼓。(好像截我的太鼓PP样子出来啊!!)

《太鼓达人DS》最为人诟病的就是收录的曲目比较少,我没有细数,暂时应该有30首,或许还可以通过每天完成挑战状获得新曲目,那就不只30首了。但差不多所有曲目我都不认识(汗),除了几首游戏BGM。如Namco自己的主题音乐、《超级马里奥》的BGM,倒还收入了最新《口袋妖怪DP》的OP 《TOGETHER》,还有经典的《DORAMON》主题曲,连《名侦探柯南》也有收录(BUT,俺没爱,所以没听过,呵呵!)。

开篇的时候说难度可以接受,那是我相对在初中级的“梅”、“竹”难度而言的,现在我都不敢去碰“松”难度,对我这中节奏白痴来说,根本就只有瞎敲的份,更难保不会气愤得把DS也给敲穿了。

DS上的异类游戏很多,但这些早有名声的益智悠闲型游戏到不见有多少个出彩的,《太鼓达人DS》算是难得的好玩之作了。但我这种节奏白痴就……
关键词(Tag): nds namco 太鼓的达人


收藏: QQ书签 del.icio.us 订阅: Google 抓虾

最新评论

发表评论

* 昵称

已经注册过? 请登录

新用户请先注册 以便能显示头像及追踪评论回复

Email
网址
* 评论
表情
 
 

分类小组论坛
杂谈, 娱乐、八卦, 文学、艺术, 体育, 旅游、同城, 象牙塔, 情感, 时尚、生活, 星座, 科技

请注意遵守中华人民共和国法律法规, 如威胁到本站生存, 将依法向有关部门报告, 同时本站的相关记录可能成为对您不利的证据.

相关法律法规
全国人大常委会关于维护互联网安全的决定
中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例
中华人民共和国计算机信息网络国际联网管理暂行规定
计算机信息网络国际联网安全保护管理办法
计算机信息系统国际联网保密管理规定