踏上DS的第一步——『最终幻想3 DS』

chequel 发表于 2007-10-13 22:02:36



作为SE重回任氏的第一部"最终幻想"正统作品,其身上被付诸了太多的期望与意义了。这也证明了市场是没有永远的敌人,利益是高于一切的。

虽然《FF3DS》是复刻作品,但却是一部从没有再其他机种复刻的作品,而这次SE社把这个“第一”给了任氏,可见SE的诚意。而且这次复刻不是把系统画面照搬的硬套复刻,而是从新制作画面、绘制人物设定。这就是为何此作的意义如此重要,当中寄予了太多SE社对DS这台主机市场的期望了。

也因为SE社的这番诚意与用心,如此巨大作在口碑与销量上都获得了双赢。

《FF3DS》在画面上就已经做到当时DS机能的最大可开发度,看罢开场的CG动画,你确定这就是SE社的作品。至今如此多的DS作品中,就只有SE社的CG动画能够做得如此华丽。虽然细腻度不如PSP,但3D的精美程度并不会被比下去。游戏也同样是以3D画面实现,虽然场景是一种定义为2.5D的程度,但在DS技能来说已经算是精美的场景。而且SE社在之后的作品中也慢慢摸索出适合DS表现的画面。就说将在本年12月发售的《FF4DS》的场景精细度就又有了一个大幅度的进步。

尤其要提到的是人物塑造,这是完全不同于过往早期《FF》系列的符号性人物,SE社给了每个主角都有背景故事和人物性格。Luneth就是一般主角的热血型人物,一腔仗义勇为无所畏惧的性格;Arc则是Luneth的玩伴,内向爱读书(简言之就是一个典型的小受角色);Refia,唯一的女角色,以现在的宅男视觉来说就是一个超萌的女孩子,喜欢口不对心;Ingus,喜欢耍酷的骑士型角色,还有一个公主守候着。

这次系统除了延续了早期FF系统外,还在职业系统上增加了职业选择,总共有22个之多。其中一个洋葱战士作为隐藏职业要通过好友通信来获得,作为隐藏职业自然有期优势的地方,到了99级的职业级别后就能获得全属性99点的加成,而且能够使用所有黑白魔法。(但,身边没有人可以通信,这个职业成为了俺的怨念。)提到职业级别,这好象是《FF3DS》的新增系统,这是在角色本身等级之外影响角色攻防的又一等级元素。一个角色可以拥有多个职业,甚至全职业99满级。职业等级与角色等级并没有直接关系,所以一个低等级人物也可以拥有满级职业等级,只要有耐性练级。只要能够将一场战斗拖延5个回合,就能够获得一点的职业等级。(为了攻略第四颗水晶,而不得不练职业等级。到了最后阶段对最终BOSS就更是要把等级练上去,职业等级也练到了70左右。)这是《FF》系列相当郁闷的事情,尤其痛苦的是《FF》都是随机遇敌强行作战。(这也是为何我在这游戏上花了大半年的时间,不是因为游戏长度,而是因为被练级和强行作战折磨得受不了而缓了好一段时间。)

其实我觉得FF系列里面的光之战士都是挺悲哀的角色,当光明与黑暗之间的平衡被破坏的时候,光之战士就会被派遣到人间。《FF1》的主角就更是一种没有过去的将来的人物,这次的主角们还好一些有点故事背景,而且结局还能够回到家里跟人间的亲人们重聚。

SE 是少有的能够在任氏平台上打破过去任氏本厂独赢局面的游戏厂商。想到岩田聪在一次访谈中聊到任氏独霸本机游戏市场的情况时,他就说道,导致如此情况有一定程度是他们并没有愿意把自己厂方的大作拿到新平台来开发,也就不能对新平台做一个深入的了解与利用。(大意好像是这样)
关键词(Tag): nds 最终幻想 square-enix


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