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联动,全球联动,系列联动——『口袋妖怪:珍珠/钻石』
chequel 发表于 2008-04-13 17:28:34

前篇:
这已经是我第二次通关《口袋妖怪:珍珠》了,之所以挑选《珍珠》无非就是认为《钻石》版本会比较热门。当时以为珍珠的封面怪是迪亚鲁卡,以为大家比较喜欢两脚站立的帕鲁齐亚。后来才知道我是搞错了,而且在《剧场版口袋妖怪 钻石•珍珠 钻石VS珍珠VS噩梦》帕鲁齐亚还被迪亚鲁卡打伤了。虽然如此,我还是选择了《珍珠》,我喜欢锄强扶弱。
不希望在第二次攻略通关的过程中花太多时间在练级以及周边系统上,就想尽快完成全国图鉴打败四天王和冠军,激活与前作(绿红蓝宝石、火红叶绿)联动的功能。当时是不知哪条神经发作,想要玩联动。记得当时第一次攻略通关后某天,突然醒悟沉迷其中的泥足深陷,最后就把玩了单卡游戏的大部分系统就放弃了。
这次重新攻关,也让我接触之前游戏所没能感受的系统乐趣。但还是先复习一下单卡游戏的感受:
延续了《口袋妖怪》的传统,以收集妖怪为主要的游戏内容,这次《珍珠/钻石》的新奥图鉴就有150个妖怪,其中有些是在前作中出现过的。与一般的RPG类型游戏相似,都是不断练级来发展游戏。但《口袋妖怪》之所以吸引玩家在于它强调了玩家之间的沟通交流,玩家可以通过无线通讯来实现短距离的联机,但这联动是有范围局限的。而在次世代的掌机时代,《珍珠/钻石》发挥了NDS的WIFI功能,玩家可以通过交换Friend Code登录WIFI来实现之前要用联机线的联动功能。然而这方式又要求玩家必须要互相注册了对方的Friend Code,所以这可能会局限在部分玩家的群落范围中。但WIFI的功能并非只在于此,Global Trade Station把玩家之间的距离完全消除,玩家只需把自己想要交换的妖怪发布到GTS上,就可能获得自己所想要交换的妖怪;或者可以通过寻找交换来换取妖怪,但这做法其实并不好,因为所寻找交换的玩家多是想要神兽的,意义不大。倒是发布交换请求更见得有效。
《珍珠/钻石》的WIFI除了扩大了妖怪交换范围外,还在地下世界系统增加了乐趣。地下系统可以分为两个部分,一部分是玉的挖掘培植,另一部分则是玩家联机的竞技抢旗游戏。为了增加地下系统与主系统的关系,有一只妖怪就要求与不同玩家在地下世界相遇30次后才能获得。而与玩家抢旗就要通过WIFI或者无线通讯来联机,通过抢旗游戏获胜,玩家在地下世界建立的秘密基地可以不断升级。说到底,玩家之间的交流联动还是《口袋》所坚持的理念。
作为次世代掌机的《口袋》新作,其画面升级变化最大的,因该是场景的半3D化,显得很壮观。但其实我更希望看到的是妖怪形象的3D化。如今2D形象虽然比较好看,3D后的表现都不如人意(WII上的妖怪相当“棱角分明”,丑陋有余)但其实3D形象是必然的趋势,而且2D的形象始终欠一点华丽。其实妖怪的3D最重要一个问题是比例问题,2D要转为3D,比例和谐感是最大的影响。
单卡系统其他的变化其实就不用多讲,都是一些对应DS平台所作的人性化便捷修改,都是依循了一个延续下来的主要系统模式。
后篇:
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接下来要说的就是我这第二次重新攻略所看重的:与前作联动。
那应该是春节期间,当时突发想要拿一个EZ 3in1玩口袋联动,以为Z卡带可以跟3in1联动,后来在BBS上了解到3in1只能跟烧录卡联动。虽然是有了些犹豫,最后还是网购了一套NDS专用版的3in1。虽然3in1在手,但与非EZ5的其他SLOT1烧录产品联动功能并不完美,都需要第三方软件来辅助。当时因为《珍珠》还没有通关,还不确定联动效果如何,但就DS上网与振动效果而言,效果并不如意。
待我之前通关完毕,终于可以尝试一下如何联动,但这也耗费了好一番功夫。首先要下载由日本达人制作的补丁软件,之后就要给通关的《珍珠》ROM打上补丁,再把前作烧录进3in1里面。而这里就有一个问题出现了,把存档导入3in1里面。当时烧录3in1的DS用软件有两个,其中一个的导入功能比较简单,但后来发现通过其导入的存档并不能被《珍珠》检测到。后来发现是因为此软件的导入存档并没有出现在3in1的nor模式中,而要被《珍珠》检测到存档,3in1的存档就必须要存储在nor模式中。而这也耗费了我大半天不断测试才发现到。
花了大半天时间,也终于联动成功,但满足感不是在于成功联动,而是用了一番功夫研究出如何联动,也肯定了3in1没有白买,否则我会哭死的。本来只是想把《珍珠/钻石》无法通过单卡获得或者GTS获得的妖怪传通过前作传送获得,如果说再逐一把前作通关的话,我也没有那么强悍的毅力,那就只能用网上的存档共享资源。这样就出现一个问题,改ROM。因为所用的是美版ROM,就只能找外国的网站资源,也因为认知范围有限, 就只找到一个,上面的存档算是炫耀多于共享,都是些经过大量金手指修改过的存档文件,使用价值其实不大。最后,还是用了两个修改比较少的存档来传怪,神兽是不会传送的了,培养价值不大。还是收集一些通过一般手段可以获得妖怪比较实际。
其实我们国内的口袋玩家是比较困难的一群,首先游戏环境并不如外国开放,玩家之间的交流也比较局限,对游戏的爱好也比较单一。玩家追求PSP的华丽多于DS的游戏宗旨,游戏氛围并不如理想。唯一可以弥补这种缺陷就只有网络,在各大口袋论坛上都会有FC汇集帖,大家都会把自己的Friend Code与昵称、QQ留下,用WIFI来实现玩家之间的沟通交流。
我还是希望我周围的口袋玩家能够增加,毕竟用无线通讯联动的效果会更加直接。
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