柒捌捌〇 » 日志 » China,winner!!——『超热血高校国夫君:躲避球部』
China,winner!!——『超热血高校国夫君:躲避球部』
chequel 发表于 2008-06-04 03:58:09

不确定是否记错,游戏史上被禁的游戏,《热血高校》就曾名列其中,原因为中国的主权设定问题。以前因为看不懂日文,不知道这个被禁原因所出何处,如今《热血躲避球》推出了美版,一看当中的队伍安排,发现中国跟台湾同列在国家队伍中。我本不是说民族自觉特强烈的人,但看到这些选项,心里就是有些疙瘩。
也不知道是否因为上面所说的原因,没有太深入去挖掘游戏的内在,而且因为儿时已经有所接触这游戏,再玩也只是想回味一下童趣。玩法其实跟以前没什么差别,画面也只是润色锐利了一下。原作是在8位家用机上的游戏,我忘记当年是否知道控制方法。如今在DS复刻制作的新作我也是摸索了好几场才知道控制方法。《热血高校》系列之所以成为经典,先者是因为其搞怪的人物动作,以及无理的暴力阻击对手。
本作《热血躲避球》的内容如其名就当然是躲避球比赛,选手可以发动华丽的必杀技,而发动方法主要就是键的组合。如直接攻击对手就是B键,传球则是A键,跳跃是A+B键;用拳攻击对方选手是X键,用脚踢则是Y键;而发动直接必杀技则是B+Y键,跳跃必杀则是跳跃+B。这个操作方法可输了我好几场才摸清楚个究竟。
说来奇怪,本来就已经因为中国队的问题而有点不爽的了,再加上陌生的操作方法以及对我毫无意义的装备系统,但竟然还能用中国队硬闯通关了。不过当然,这是无限续接的成果。
再说一下游戏的一些其他新内容,由于身边玩家为零,所以联机系统未能尝玩。不过这次复刻制貌似在联机系统上丰富了内容,在联机的选项上有很多新增的模式。原始作也只是限于FC上两个手柄的玩家,而不知有了无线网络系统的DS平台是否有所增加参与的玩家。其中乱打模式或许可以成为多人玩家跃跃欲试的新模式。平心而论,《热血躲避球》是款可以偶意拿出来放松一下的好游戏,但这要抛却当中的政治问题。而且如果在次世代的掌机平台上在画面做些改进会更好,里面的人物除了两支主角队的主角外,其他的角色不是呆就是恶,完全一副老式日本漫画的小混混形象。不过或者恰如其名,《热血高校》,在老式的日本高校动漫作品里,那些学生路人都是这么个模样。
但为什么中国队的选手都那么丑……不过算了,反正我赢了。
相关日志:
收藏:
QQ书签
del.icio.us
订阅:
Google
抓虾
最新评论
-
2008-06-04 16:28:48 http://zerofield.ycool.com/
要是8位机的话,随便拖个人来就可以一起玩了。。。随意蹂躏,哈哈~~~
我……我……
我多数是被蹂躏的



-
2008-06-05 20:53:01 匿名 221.131.*.*
挖,热血高校啊... 小时候贼喜欢
热血系列就是牛,8位机游戏做的像16位的那么好小时候借台FC回家,早上上学之前也要玩几分钟。
咔咔咔咔,哪像现在的游戏机开机都要分多钟。 -
2008-06-07 07:29:23 匿名 124.42.*.* http://zuicheng.ycool.com/
幸好现在有模拟器,也可以找人来对抗。
模拟器真是让人回忆了曾经美好啊

