Ragnarok + .HACK ——[迷宫塔~乌鲁克之盾~]

chequel 发表于 2008-07-08 00:46:13

又是GONZO,又是GONZO,著名的阑尾炎公司……其实嘛,本人是不曾体会过其烂尾精粹,因为上一次的《罗密欧与朱丽叶》已经被我中段烂尾了。《七武士》于本人而言是把故事说完了,至于说处理是否得当,尚可接受,毕竟原作尚未看过,难以跟原作做比较。但《罗密欧与朱丽叶》也可以给GONZO搞得个百合迷阵,也真的几分无语。

GONZO这趟就相当聪明地干脆整个伪尾巴,让你们说我烂尾!!学人家搞分季播放。但其实这做法不一定说是GONZO有意为之,大家都知道《迷宫塔》是与网络游戏同时进行的,也就是有意给同名网络游戏做宣传用的,建立世界观、制造玩家代入感、拉拢动画观众。也就因此,这种分季播放极有可能是预示网络游戏的2.0版。

这种与游戏同步进行的动画就让本人想到几年前的《仙境传说》。当时RO在日本运营,同样大获成功,日本动画商也就看准原游戏与漫画的可挖掘元素,制作了一部同名动画。完全就是RO世界的故事,初学者如何慢慢升级,之后转职,之后完成任务挑战大BOSS。作为动画嘛,情节起伏还是需要的,服务镜头是必要的。要说动画如果脱离了游戏是否能够有同样魅力呢?难说了,毕竟很多人也是作为玩家之后才关注动画的,动画只是提供给玩家一个更丰满的感受而已。

那这次《迷宫塔》怎么说呢?这次《迷宫塔》的动画与网游是一个计划的组成部分,从这一点而言与前辈的动画作为游戏副产品出现是有所不同的。起码在制作上是较之有心思,就说第一话的表里两部分就是了,完全就是一个原创动画的架势。而且动画其中的KUSO成分已经超出了游戏改编动画的模式,加之有一话基尔进入点阵游戏的桥段就甚为好玩了,就是让观众重温原始街机游戏的感觉。

说道第一话的表里设定实在让人叫绝,“表”就是作为故事主线来开始了基尔第一次登塔的情况,而“里”则是基尔被撞晕的时候梦见的情况。因为“里”是作为梦来说事,任其如何不合理都无所谓,所以会看到完全又别于主线画风的感觉。GONZO的开头设定往往都是不错看的,就是容易烂尾,别人说……但是他们的CG是让我挺不喜欢的,都是偏晦暗不如二维用色来的精致。但GONZO就是爱走3D与2D并行的路,而且不知返。

第一话的表里还有OP的细节是让人摸不着葫芦里卖什么药的,两种不同的版本,而又处处暗示现实世界与游戏世界的设定。这种设定也让人联想到《.HACK》,同样是动画、漫画、游戏、小说全方位发展的计划,而更重要的是它的游戏与现实的设定。故事就是玩家登入游戏《THE WORLD》历险的RPG故事模式,但因为其应了如今网络化的浪潮而大获成功。所以,《迷宫塔》OP中,一众主角都以普通人的形象出现的时候,实在让人怀疑也是有此用心的,而且《迷宫塔》跟《.HACK》的模式都是类似的AG并行。

所以,我也怀疑第二季的发展会否就真那么简单继续走RPG抢妻的故事,如果真如此,GONZO你太让我失望了!

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最新评论


  • 最澄
    2008-07-08 21:50:32 匿名 61.50.*.* http://zuicheng.ycool.com/

    如果突然告诉大家,第二季放送终止,那就是彻底的烂了啊。

    如果酱紫,我杯葛GONZO!!!

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